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脱出大作戦

精霊実体化にボスダンジョン実装か。
ちょっとそそられる。

さっきまで頭を傾げながらやってたフラッシュゲーム。

SphereSphere
ビックリするぐらい難しかったよぉ・・・
googleとかでヒント集めしないで攻略出来たら天才認定。
最初頑張ってたんだけど、どうしても行き詰ってドツボにハマっちゃったから、つい先生に頼ってしまった(ノ∀`)

製作者の都合で今月いっぱいは攻略掲載不可らしいので、詳しい事は書けないけど、とりあえず怪しい所をクリックしまくってアイテムや、鍵などを見つけ部屋から脱出すればクリア出来るよ(・∀・)b

はぁーーー考えすぎて肩凝った。
でもこういうゲームってクリア出来たらスッキリするね!
てか、いい加減寝よう。さすがにネムイぞ。

関連リンク
* Sphere (日本語) / Sphere (English)
* neutral (製作者サイト) / neutralな日々 (製作者ブログ)

とりあえず↓は見ないで出来るだけやってみた方がいいと思うけど・・・

* Sphere の攻略1 / Sphere の攻略2 / Sphere の攻略3


話は変わって・・・
リンクのサムネイルを「websnapr」から「HeartRails Glance」に乗り換えた。
「websnapr」はシンプルで良かったけど、やっぱサムネイルが生成されるまでに時間かかりすぎ。表示されないと使ってる意味ネェーな。
「HeartRails Glance」もclass指定出来るし、サムネイルが生成されるのも早いから今、確認してる同サービスの中では一番良いと思われる。
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2007.03.25 [Sun] - 03:42 | 他ゲーム | TB(0) | CO(0) - Open&Close
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